Goragames ist ein Game Studio in Köln

A small, though long living company founded in 2012 by Saman Razavi. I’m a coder and have thus far created content on almost any platform. While focused on web content I also made several mobile Apps for Windows, iOS, and Android as well as administrative java and c# software for various entities. Currently I’m developing games using Epic Games – Unreal Engine 5. I create multiplatform games for PC / Xbox Series X/ PS5 / Mobile starting out small and pointing towards creating my own high quality games.

Meine Unreal Engine 4 - Assets

Horror Ghost Carolin
Carolin ist ein high poly character und rigged für den UE4 Skeleton inklusive facial morph targets, bereit zum erstellen eigener Gesichtsanimationen.
UE4 - Marketplace
Abandoned Haunted House
Das old abandoned haunted house, ist ein Holzhaus in einer Art Empire-Stil. Ein muss für jeden der gruselige Atmosphäre in sein Spiel bringen möchte.
UE4 - Marketplace
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Mein Unreal Engine 4 - Cinematics

Meine Unreal Engine 4 - Overview and Tutorials auf Englisch

Project Stonebridge - Concepts


Project Stonebridge - Content

Project Stonebridge - Music

Spiel Musik ist anders!

Wir komponieren eine ebene basierte Spiel Musik. So, dass wir immer mehr ebenen einspielen können sobald die Situation eskaliert. Das Timing ist damit vollständig egal, es passt immer. Die traditionelle und verbreitete Methode ist es, eine feste Reihenfolge festzulegen und immer das Ende die aktuell laufenden Loops abzuwarten bevor man eine Musik ebene hinzufügt. Das ist mit unserer Komposition unnötig.

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